ゲームパッドのマッピングの保存

love.joystick.saveGamepadMappings

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ゲームパッドとして認識され、最近使用されたまたは割り当てが変更された全てのジョイスティックの仮想ゲームパッドのマッピングを保存します。マッピングはlove.joystick.loadGamepadMappingで使用するための文字列として格納されます。

function love.load()
  mappings = love.joystick.saveGamepadMappings("controllerdb.txt")
end