LÖVE(Love2D) プログラミング入門

はじめに

  • 開発環境の構築

基本

  • プロジェクトの作成
  • Love2Dの基礎知識
  • 文字の表示
  • 図形の表示
  • 画像の表示
  • キャンバス
  • キーボード入力
  • マウス入力
  • タッチ入力
  • サウンド
  • データの保存・読込
  • 設定ファイル
  • 終了処理

コンポーネント

  • ボタンの作成

その他

  • エラーのハンドリング

サンプルゲーム

  • クリッカーゲーム

モジュール

  • bump
  • gamera
  • maid64
  • Lurker

シェーダー

  • シェーダーについて
  • シェーダーの基本
  • シェーダーでグレースケール
  • シェーダーで走査線

その他

  • バージョン11.0からの注意点

Love2Dのドキュメント

  • データ
  • 画像
  • ジョイスティック
  • キーボード
  • マウス
  • システム
  • スレッド
  • タイマー
  • タッチ
  • 動画
  • ウィンドウ

Love2Dのリリース履歴

  • バージョン11.5
  • バージョン11.4
  • バージョン11.3
  • バージョン11.2
  • バージョン11.1
  1. ホーム
  2. gamera

gamera

gameraはLove2Dのカメラモジュールです。gameraを使用することでRPGや2Dアクションゲームなどの作成が行いやすくなります。

  • gameraの動作確認
  • カメラの初期設定・描画
  • カメラの位置の設定
  • カメラのズームの設定
  • カメラの角度の設定

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